Lộ trình học

Lập trình hướng đối tượng với C#

Lớp, đóng gói, kế thừa, đa hình, interface, record và generic.

9 bài học · 9 thử thách

Bắt đầu lộ trình →
  1. Bài học 1 thử thách Lớp và đối tượng Mô hình hóa trạng thái và hành vi cùng nhau trong một lớp C#.
  2. Bài học 1 thử thách Property và đóng gói Bảo vệ các bất biến của đối tượng bằng property có kiểm tra.
  3. Bài học 1 thử thách Kế thừa Tái sử dụng và chuyên biệt hóa hành vi qua lớp cơ sở.
  4. Bài học 1 thử thách Đa hình Gọi các cách cài đặt khác nhau qua một hợp đồng chung.
  5. Bài học 1 thử thách Tính lương bằng đa hình Tính lương cho các loại nhân viên khác nhau.
  6. Bài học 1 thử thách Interface và trừu tượng hóa Định nghĩa các khả năng mà những kiểu không liên quan đều có thể cài đặt.
  7. Bài học 1 thử thách Record và so sánh theo giá trị Biểu diễn dữ liệu bất biến bằng kiểu record ngắn gọn.
  8. Bài học 1 thử thách Generic Viết lớp và phương thức tái sử dụng, an toàn kiểu.
  9. Bài học 1 thử thách Repository generic trong bộ nhớ Lưu bất kỳ kiểu thực thể nào qua một lớp generic tái sử dụng.