Classes et objets en C#
Dans cette leçon, vous allez définir une classe avec des propriétés et des méthodes, créer des objets à partir de celle-ci et modifier leur état.
Voir la leçon →Créez des programmes maintenables avec classes, propriétés, héritage, interfaces, records et génériques.
Essayer le C# en ligneDans cette leçon, vous allez définir une classe avec des propriétés et des méthodes, créer des objets à partir de celle-ci et modifier leur état.
Voir la leçon →Dans cette leçon, vous allez protéger un objet contre les valeurs invalides grâce à des propriétés avec validation.
Voir la leçon →Dans cette leçon, vous allez créer une classe fille qui hérite d'une classe mère pour réutiliser du code et personnaliser son comportement.
Voir la leçon →Dans cette leçon, vous allez utiliser le polymorphisme pour appeler la même méthode sur plusieurs types de formes à travers un type commun.
Voir la leçon →Dans cette leçon, vous allez définir une interface qui décrit une capacité d'un objet et l'implémenter dans une classe.
Voir la leçon →Dans cette leçon, vous allez représenter des données immuables de façon concise avec des records et créer des copies modifiées avec l'expression with.
Voir la leçon →Dans cette leçon, vous allez écrire une classe générique réutilisable avec de nombreux types de données tout en restant sûre pour les types.
Voir la leçon →Dans cette leçon, vous allez construire une commande à partir de petits objets qui collaborent, au lieu d'utiliser l'héritage.
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