Métodos, parámetros y tuplas en C#
En esta lección vas a definir un método que devuelve varios valores a la vez mediante una tupla con nombres.
Introducción
Un método (method) es un bloque de código con nombre que recibe datos a través de sus parámetros y puede devolver un resultado. Cuando hay que devolver unos pocos valores relacionados, como el mínimo y el máximo, la tupla resulta práctica porque evita crear una clase solo para eso.
El método Range devuelve una tupla de dos elementos llamados Min y Max, calculados con values.Min() y values.Max(). Gracias a los nombres, el código que lo llama puede escribir range.Min y range.Max, mucho más claro que Item1 e Item2. El símbolo => es la forma corta de un método que solo contiene una expresión.
Ejemplo de C# ejecutable
using System;
using System.Linq;
class Program
{
static (int Min, int Max) Range(int[] values)
=> (values.Min(), values.Max());
static void Main()
{
var range = Range(new[] { 8, 3, 14, 5 });
Console.WriteLine($"{range.Min}..{range.Max}");
}
}
3..14Practica con el depurador
Practica con un reto
Usa lo que cubre esta lección para resolver un problema real. Cada reto se ejecuta en el navegador, con pruebas al instante y una revisión de IA.
- Distance Between Points Compute the straight-line distance between two points. Fácil
- Days in a Month Return how many days a month has, including leap years. Fácil