- Исполнители
-
Обучение
Учебный центр Python Запускаемые примеры, NumPy, pandas и другое Учебный центр C и C++ Указатели, память, STL и современный C++ Учебный центр C#Основы C#, ООП, LINQ, async и упражнения .NET Алгоритмы на Python Поиск, сортировка, рекурсия и визуализация O(n) Алгоритмы на C и C++ Сравнение реализаций на C и C++
- Задачи
Логистическая регрессия — линейная модель для вопросов «да/нет». Для каждого примера она вычисляет вероятность и превращает её в класс:
- z = x₁×w₁ + … + xₙ×wₙ + bias
- p = 1 / (1 + e^(-z))
- класс = 1, если p ≥ threshold, иначе 0
Реализуйте logistic_predict(samples, weights, bias, threshold).
Входные данные
samples: по строке из n признаков на пример.
weights: n весов.
bias: смещение.
threshold: вероятность, нужная для предсказания класса 1 (строго между 0 и 1).
Выходные данные
Верните предсказанный класс (0 или 1) каждого примера по порядку.
Ограничения
1 ≤ число примеров ≤ 1000, 1 ≤ n ≤ 50
-100 ≤ каждый признак, вес и смещение ≤ 100
0 < threshold < 1
Примеры
Пример 1
Ввод:
bias = -1.0
samples = [
[2.0, 1.0],
[0.0, 0.0],
[-1.0, -3.0]
]
weights = [1.5, -0.5]
threshold = 0.5
Ожидаемый вывод:
[1, 0, 0]
Пояснение
Пример 1: z = 3 - 0.5 - 1 = 1.5, p ≈ 0.818 → 1. Пример 2: z = -1, p ≈ 0.269 → 0. Пример 3: z = -1.5 + 1.5 - 1 = -1, p ≈ 0.269 → 0. Результат: [1, 0, 0].
Пример 2
Ввод:
bias = -2.0
samples = [
[1.0],
[2.0],
[3.0]
]
weights = [1.0]
threshold = 0.7
Ожидаемый вывод:
[0, 0, 1]
Пояснение
Вероятности равны σ(-1) ≈ 0.269, σ(0) = 0.5 и σ(1) ≈ 0.731. Порог 0.7 достигает только последняя, поэтому результат — [0, 0, 1].
Ссылки
-
Пример 1 Не запущеноВвод:
bias = -1.0 samples = [ [2.0, 1.0], [0.0, 0.0], [-1.0, -3.0] ] weights = [1.5, -0.5] threshold = 0.5Ожидаемый вывод:[1, 0, 0]Ваш вывод -
Пример 2 Не запущеноВвод:
bias = -2.0 samples = [ [1.0], [2.0], [3.0] ] weights = [1.0] threshold = 0.7Ожидаемый вывод:[0, 0, 1]Ваш вывод
При отправке также выполняются ещё 4 скрытых теста.
Онлайн-компилятор и отладчик C#
Пишите, компилируйте, запускайте и отлаживайте C# онлайн. Используйте точки останова, пошаговое выполнение и просмотр объектов в многофайловой IDE без Visual Studio.
🚀 350,749 всего выполнений (3 в этом месяце)
Практикуйте C# на задачах
Решайте задачи прямо в редакторе: запускайте тесты, отправляйте решение и получайте AI-рецензию.
🔷 Об этом онлайн-исполнителе C# / .NET
CodeUtility C# Executor позволяет писать и запускать настоящий C#‑код прямо в браузере - без установки, настройки Visual Studio или .NET SDK. Он работает в защищенной песочнице с поддержкой .NET runtime и современных версий языка C#, включая C# 9 и новее.
Этот инструмент использует dotnet-script под капотом, чтобы компилировать и выполнять ваш код с реальным поведением .NET, позволяя экспериментировать как с базовыми, так и с продвинутыми возможностями C#, такими как LINQ, async/await, сопоставление с образцом и обобщения.
Вы можете тестировать простые скрипты, функции и логические конструкции или изучать концепции классов, структур, наследования и интерфейсов - все это в чистой, не отвлекающей среде для кодинга.
Независимо от того, изучаете ли вы C#, тестируете алгоритмы или экспериментируете с возможностями .NET, CodeUtility C# Executor дает вам быстрый, безопасный и надежный способ мгновенно запускать C#‑код из любого браузера.
Больше, чем средство запуска кода
Используйте в одном исполнителе многофайловый редактор, изолированный терминал выполнения, библиотеки для выбранной среды, постоянные рабочие пространства, общий доступ и совместную работу в реальном времени.
Как пользоваться этим исполнителем?
Выберите среду выполнения, откройте или создайте файл, напишите код и нажмите «Запустить». Результат появится в терминале. Пользователи, вошедшие в систему, могут хранить файлы в рабочем пространстве, устанавливать библиотеки и совместно работать через общие ресурсы.
- Выберите версию и отредактируйте текущий файл или откройте другой файл рабочего пространства.
- Запустите код, при необходимости введите данные в терминале и просмотрите сохранённую историю запусков.
- Используйте библиотеки, инструменты рабочего пространства, общий доступ и чат, когда для задачи требуется несколько фрагментов кода.
💡 Основы C# и примеры, которые можно попробовать выше
1. Объявление переменных и констант
В C# используется строгая типизация переменных. Применяйте const для констант времени компиляции и readonly для констант времени выполнения.
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
string name = "Alice";
bool isActive = true;
// Константы
const int MaxUsers = 100;
const string Company = "CodeUtility";
2. Условия (if / switch)
Используйте if, else if и switch для управления потоком выполнения.
int x = 2;
if (x == 1)
{
Console.WriteLine("Один");
}
else if (x == 2)
{
Console.WriteLine("Два");
}
else
{
Console.WriteLine("Другое");
}
switch (x)
{
case 1:
Console.WriteLine("Один");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Два");
break;
default:
Console.WriteLine("Другое");
break;
}
3. Циклы
В C# поддерживаются циклы for, while и foreach.
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
int n = 3;
while (n > 0)
{
Console.WriteLine(n);
n--;
}
4. Массивы
Массивы хранят коллекции фиксированного размера из элементов одного типа.
int[] numbers = { 10, 20, 30 };
Console.WriteLine(numbers[1]);
5. Работа со списками
Используйте List<T> для динамических коллекций.
List<int> nums = new List<int> { 1, 2, 3 };
nums.Add(4);
nums.Remove(2);
foreach (int n in nums)
{
Console.Write(n + " ");
}
6. Ввод/вывод в консоли
Используйте Console.WriteLine и Console.ReadLine для базового ввода-вывода.
Console.Write("Введите ваше имя: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"Привет, {name}!");
7. Функции
Определяйте методы, указывая тип возвращаемого значения, имя и параметры.
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
Console.WriteLine(Add(3, 4));
8. Словари
Dictionary<TKey, TValue> хранит пары ключ-значение.
Dictionary<string, int> ages = new Dictionary<string, int>();
ages["Alice"] = 30;
Console.WriteLine(ages["Alice"]);
9. Обработка исключений
Обрабатывайте ошибки времени выполнения с помощью try, catch и finally.
try
{
throw new Exception("Что-то пошло не так");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
10. Работа с файлами
Используйте File и StreamReader/StreamWriter для операций с файлами.
File.WriteAllText("file.txt", "Привет, файл");
string text = File.ReadAllText("file.txt");
Console.WriteLine(text);
11. Работа со строками
Строки в C# поддерживают методы Length, Substring, Contains и другие.
string message = "Hello World";
Console.WriteLine(message.Length);
Console.WriteLine(message.Substring(0, 5));
Console.WriteLine(message.Contains("World"));
12. Классы и объекты
C# поддерживает объектно-ориентированное программирование через классы и объекты.
class Person
{
public string Name;
public Person(string name) => Name = name;
public void Greet() => Console.WriteLine($"Привет, я {Name}");
}
Person p = new Person("Alice");
p.Greet();