온라인 C# 컴파일러 및 디버거

C#을 온라인에서 작성, 컴파일, 실행, 디버깅하세요. Visual Studio 없이 여러 파일 IDE에서 중단점, 단계별 실행, 객체 검사를 사용할 수 있습니다.

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C# 코딩 챌린지로 연습하기

이 에디터에서 직접 문제를 풀고, 샘플 테스트 실행 및 제출, AI 코드 리뷰를 받아보세요.

모든 C# 챌린지
쉬움

세 수의 평균

세 개의 정수를 평균하세요.

배우는 내용 산술나눗셈
BeginnerLearning-pathVariables
쉬움

Rectangle Perimeter

Compute the perimeter of a rectangle from its sides.

배우는 내용 산술반환값
BeginnerLearning-pathVariables
보통

유전 알고리즘의 한 세대

토너먼트 선택, 단일점 교차, 돌연변이로 다음 세대의 비트 문자열을 만듭니다.

배우는 내용 유전 알고리즘진화적 탐색
OptimizationSimulationai
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쉬움

엡실론-그리디 멀티암드 밴딧

엡실론-그리디 행동 선택으로 멀티암드 밴딧에서 탐험과 활용의 균형을 맞춥니다.

배우는 내용 탐험과 활용밴딧
강화 학습ai머신 러닝
아직 풀이가 없습니다
쉬움

마르코프 체인 상태 분포

마르코프 체인의 전이 행렬을 통해 확률 분포를 정해진 단계만큼 전파합니다.

배우는 내용 마르코프 체인확률
Simulationaimath
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보통

가치 반복

벨만 최적 업데이트를 반복해 마르코프 결정 과정의 각 상태가 얼마나 가치 있는지 계산합니다.

배우는 내용 벨만 방정식MDP
강화 학습ai머신 러닝
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보통

Q-러닝 업데이트

경험의 흐름에 Q-러닝 업데이트를 적용하고 보상이 이전 상태로 거슬러 전달되는 모습을 확인합니다.

배우는 내용 Q-러닝할인된 보상
강화 학습ai머신 러닝
아직 풀이가 없습니다
보통

알파-베타 가지치기

알파-베타 가지치기를 적용한 미니맥스로 게임 트리를 평가하고, 실제로 확인한 리프 수를 셉니다.

배우는 내용 알파-베타 가지치기게임 탐색
RecursionTreesai
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보통

미니맥스 틱택토

미니맥스로 게임 트리 전체를 탐색해 틱택토의 완벽한 수를 고릅니다.

배우는 내용 미니맥스게임 트리
Recursionai
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보통

온도와 Top-K 샘플링

언어 모델처럼 다음 토큰을 고릅니다: 상위 k개 로짓을 남기고 온도를 적용한 뒤 샘플링합니다.

배우는 내용 텍스트 생성샘플링
ai머신 러닝
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어려움

멀티헤드 셀프 어텐션

입력을 쿼리, 키, 값으로 투영하고 여러 헤드에서 병렬로 어텐션을 실행한 뒤 결합합니다.

배우는 내용 멀티헤드 어텐션행렬 사영
ai머신 러닝
아직 풀이가 없습니다
보통

레이어 정규화

각 행을 평균 0, 분산 1로 정규화한 뒤 스케일과 이동을 적용합니다. 모든 트랜스포머 블록에서 쓰입니다.

배우는 내용 레이어 정규화트랜스포머
신경망ai머신 러닝
아직 풀이가 없습니다

🔷 C# / .NET 온라인 실행기 소개

CodeUtility C# Executor는 브라우저에서 바로 실제 C# 코드를 작성하고 실행할 수 있게 해 줍니다 — 설치, Visual Studio 설정, .NET SDK가 필요 없습니다. .NET 런타임과 최신 C# 언어 버전(예: C# 9 이상)을 지원하는 안전한 샌드박스로 구동됩니다.

이 도구는 내부적으로 dotnet-script를 사용해 진짜 .NET 동작으로 코드를 컴파일하고 실행합니다. LINQ, async/await, 패턴 매칭, 제네릭 같은 기본부터 고급 C# 기능까지 자유롭게 실험해 보세요.

간단한 스크립트, 함수, 로직 흐름을 테스트하거나 클래스, 구조체, 상속, 인터페이스 같은 개념을 탐구할 수 있습니다 — 모두 깔끔하고 방해 요소 없는 코딩 환경에서요.

C#을 학습하든, 알고리즘을 시험해 보든, .NET 기능을 실험하든, CodeUtility C# Executor는 어떤 브라우저에서든 C# 코드를 즉시 실행할 수 있는 빠르고 안전하며 신뢰할 수 있는 방법을 제공합니다.

단순한 코드 실행기 그 이상

하나의 실행기에서 다중 파일 편집기, 격리된 실행 터미널, 런타임별 라이브러리, 영구 작업 공간, 공유 및 실시간 협업을 이용하세요.

이 실행기는 어떻게 사용하나요?

런타임을 선택하고 파일을 열거나 만든 다음 코드를 작성하고 실행을 선택하세요. 출력은 터미널에 표시되며, 로그인한 사용자는 작업 공간에 파일을 보관하고 라이브러리를 설치하며 공유를 통해 협업할 수 있습니다.

  1. 버전을 선택하고 현재 파일을 편집하거나 작업 공간의 다른 파일을 여세요.
  2. 코드를 실행하고 요청 시 터미널에 입력한 다음 저장된 실행 기록을 확인하세요.
  3. 작업에 둘 이상의 코드 조각이 필요하면 라이브러리, 작업 공간 도구, 공유 및 채팅을 사용하세요.

💡 위에서 바로 시도해 볼 수 있는 C# 기본 개념과 예제

1. 변수와 상수 선언

C#는 강한 타입의 변수 선언을 사용합니다. 컴파일 타임 상수에는 const, 런타임 상수에는 readonly를 사용하세요.

int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
string name = "Alice";
bool isActive = true;

// 상수
const int MaxUsers = 100;
const string Company = "CodeUtility";

2. 조건문 (if / switch)

제어 흐름에는 if, else if, switch를 사용하세요.

int x = 2;
if (x == 1)
{
    Console.WriteLine("One");
}
else if (x == 2)
{
    Console.WriteLine("Two");
}
else
{
    Console.WriteLine("Other");
}

switch (x)
{
    case 1:
        Console.WriteLine("One");
        break;
    case 2:
        Console.WriteLine("Two");
        break;
    default:
        Console.WriteLine("Other");
        break;
}

3. 반복문

C#는 for, while, foreach 반복문을 지원합니다.

for (int i = 0; i < 3; i++)
{
    Console.WriteLine(i);
}

int n = 3;
while (n > 0)
{
    Console.WriteLine(n);
    n--;
}

4. 배열

배열은 동일한 타입의 요소를 고정 크기로 저장합니다.

int[] numbers = { 10, 20, 30 };
Console.WriteLine(numbers[1]);

5. 리스트 조작

동적 컬렉션에는 List<T>를 사용하세요.

List<int> nums = new List<int> { 1, 2, 3 };
nums.Add(4);
nums.Remove(2);

foreach (int n in nums)
{
    Console.Write(n + " ");
}

6. 콘솔 입력/출력

기본 I/O에는 Console.WriteLine과 Console.ReadLine을 사용하세요.

Console.Write("Enter your name: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"Hello, {name}!");

7. 함수

반환 타입, 이름, 매개변수를 사용해 메서드를 정의합니다.

int Add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

Console.WriteLine(Add(3, 4));

8. 딕셔너리

Dictionary<TKey, TValue>는 키-값 쌍을 저장합니다.

Dictionary<string, int> ages = new Dictionary<string, int>();
ages["Alice"] = 30;
Console.WriteLine(ages["Alice"]);

9. 예외 처리

실행 시 오류는 try, catch, finally로 처리합니다.

try
{
    throw new Exception("Something went wrong");
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine(ex.Message);
}

10. 파일 입출력

파일 작업에는 File과 StreamReader/StreamWriter를 사용하세요.

File.WriteAllText("file.txt", "Hello File");
string text = File.ReadAllText("file.txt");
Console.WriteLine(text);

11. 문자열 처리

C# 문자열은 Length, Substring, Contains 같은 메서드를 지원합니다.

string message = "Hello World";
Console.WriteLine(message.Length);
Console.WriteLine(message.Substring(0, 5));
Console.WriteLine(message.Contains("World"));

12. 클래스와 객체

C#는 클래스와 객체를 통해 객체 지향 프로그래밍을 지원합니다.

class Person
{
    public string Name;
    public Person(string name) => Name = name;
    public void Greet() => Console.WriteLine($"Hi, I'm {Name}");
}

Person p = new Person("Alice");
p.Greet();