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Compute the average of the list, then keep only the values strictly greater than it, in their original order.
Implement above_average(numbers).
Input
numbers: The list of integers.
Output
Return the values above the average (an empty list for an empty input).
Vincoli
0 ≤ length ≤ 10,000; -1,000,000 ≤ each value ≤ 1,000,000
Esempi
Esempio 1
Input:
numbers = [1, 2, 3, 4, 10]
Output atteso:
[10]
Spiegazione
The average is 20 / 5 = 4; only 10 is greater than 4.
Esempio 2
Input:
numbers = [5, 5, 5]
Output atteso:
[]
Spiegazione
Every value equals the average 5, so none is greater: [].
Riferimenti
-
Example 1 Non eseguitoInput:
numbers = [1, 2, 3, 4, 10]Output atteso:[10]Il tuo output -
Example 2 Non eseguitoInput:
numbers = [5, 5, 5]Output atteso:[]Il tuo output
4 test nascosti vengono eseguiti anche al momento dell'invio.
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Il CodeUtility C# Executor ti consente di scrivere ed eseguire vero codice C# direttamente nel tuo browser - senza installazioni, configurazioni di Visual Studio o .NET SDK. È alimentato da una sandbox sicura che supporta il runtime .NET e le versioni moderne del linguaggio C#, incluse C# 9 e successive.
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Più di un semplice esecutore di codice
Usa nello stesso esecutore un editor multifile, un terminale di esecuzione isolato, librerie specifiche per il runtime, spazi di lavoro persistenti, condivisione e collaborazione in tempo reale.
Come si usa questo esecutore?
Scegli un runtime, apri o crea un file, scrivi il codice e seleziona Esegui. L’output appare nel terminale; gli utenti che hanno effettuato l’accesso possono conservare i file in uno spazio di lavoro, installare librerie e collaborare tramite le condivisioni.
- Seleziona una versione e modifica il file corrente oppure apri un altro file dello spazio di lavoro.
- Esegui il codice, inserisci i dati nel terminale quando richiesto e consulta la cronologia delle esecuzioni salvate.
- Usa librerie, strumenti dello spazio di lavoro, condivisione e chat quando l’attività richiede più di un frammento di codice.
💡 Nozioni di base C# ed esempi che puoi provare qui sopra
1. Dichiarazione di variabili e costanti
C# utilizza dichiarazioni di variabili a tipizzazione forte. Usa const per le costanti a tempo di compilazione e readonly per quelle a tempo di esecuzione.
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
string name = "Alice";
bool isActive = true;
// Costanti
const int MaxUsers = 100;
const string Company = "CodeUtility";
2. Condizionali (if / switch)
Usa if, else if e switch per il flusso di controllo.
int x = 2;
if (x == 1)
{
Console.WriteLine("Uno");
}
else if (x == 2)
{
Console.WriteLine("Due");
}
else
{
Console.WriteLine("Altro");
}
switch (x)
{
case 1:
Console.WriteLine("Uno");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Due");
break;
default:
Console.WriteLine("Altro");
break;
}
3. Cicli
C# supporta i cicli for, while e foreach.
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
int n = 3;
while (n > 0)
{
Console.WriteLine(n);
n--;
}
4. Array
Gli array contengono collezioni a dimensione fissa di elementi dello stesso tipo.
int[] numbers = { 10, 20, 30 };
Console.WriteLine(numbers[1]);
5. Manipolazione delle liste
Usa List<T> per collezioni dinamiche.
List<int> nums = new List<int> { 1, 2, 3 };
nums.Add(4);
nums.Remove(2);
foreach (int n in nums)
{
Console.Write(n + " ");
}
6. Input/Output da console
Usa Console.WriteLine e Console.ReadLine per l'I/O di base.
Console.Write("Inserisci il tuo nome: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"Ciao, {name}!");
7. Funzioni
Definisci i metodi usando un tipo di ritorno, un nome e parametri.
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
Console.WriteLine(Add(3, 4));
8. Dizionari
Dictionary<TKey, TValue> memorizza coppie chiave-valore.
Dictionary<string, int> ages = new Dictionary<string, int>();
ages["Alice"] = 30;
Console.WriteLine(ages["Alice"]);
9. Gestione delle eccezioni
Gestisci gli errori a tempo di esecuzione usando try, catch e finally.
try
{
throw new Exception("Qualcosa è andato storto");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
10. I/O su file
Usa File e StreamReader/StreamWriter per operazioni sui file.
File.WriteAllText("file.txt", "Ciao File");
string text = File.ReadAllText("file.txt");
Console.WriteLine(text);
11. Manipolazione delle stringhe
Le stringhe in C# supportano metodi come Length, Substring, Contains.
string message = "Ciao mondo";
Console.WriteLine(message.Length);
Console.WriteLine(message.Substring(0, 5));
Console.WriteLine(message.Contains("mondo"));
12. Classi e oggetti
C# supporta la programmazione orientata agli oggetti tramite classi e oggetti.
class Person
{
public string Name;
public Person(string name) => Name = name;
public void Greet() => Console.WriteLine($"Ciao, sono {Name}");
}
Person p = new Person("Alice");
p.Greet();