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K-मीन्स बिना लेबल वाले डेटा में समूह खोजता है। दिए गए सेंट्रॉइड से शुरू करके iterations बार दोहराएँ:
- सौंपना: हर पॉइंट को उसके सबसे नज़दीकी सेंट्रॉइड (यूक्लिडियन दूरी) के क्लस्टर में डालें। अगर दो सेंट्रॉइड बराबर दूरी पर हों, तो छोटे इंडेक्स वाला चुनें।
- अपडेट: हर सेंट्रॉइड को उसे सौंपे गए पॉइंटों के औसत पर ले जाएँ। जिस सेंट्रॉइड को कोई पॉइंट न मिले, वह अपनी जगह रहता है।
k_means(points, centroids, iterations) लागू करें।
इनपुट
points: डेटा पॉइंट, हर एक निर्देशांकों की सूची।
centroids: k शुरुआती सेंट्रॉइड, निर्देशांकों की संख्या पॉइंटों जितनी।
iterations: सौंपने और अपडेट करने के कितने चक्र चलाने हैं।
आउटपुट
अंतिम सेंट्रॉइड उनके मूल क्रम में लौटाएँ।
सीमाएँ
1 ≤ पॉइंटों की संख्या ≤ 1,000, 1 ≤ k ≤ 20, 1 ≤ आयाम ≤ 10
0 ≤ iterations ≤ 100
-1,000 ≤ हर निर्देशांक ≤ 1,000
उदाहरण
उदाहरण 1
इनपुट:
points = [
[1.0, 1.0],
[1.5, 2.0],
[8.0, 8.0],
[9.0, 8.5]
]
centroids = [
[0.0, 0.0],
[10.0, 10.0]
]
iterations = 1
अपेक्षित आउटपुट:
[
[1.25, 1.5],
[8.5, 8.25]
]
व्याख्या
पहले दो पॉइंट (0, 0) के ज़्यादा पास हैं और आखिरी दो (10, 10) के। नए सेंट्रॉइड औसत हैं: ((1 + 1.5) / 2, (1 + 2) / 2) = (1.25, 1.5) और ((8 + 9) / 2, (8 + 8.5) / 2) = (8.5, 8.25)।
उदाहरण 2
इनपुट:
points = [
[0.0],
[1.0],
[10.0]
]
centroids = [
[0.0],
[100.0]
]
iterations = 2
अपेक्षित आउटपुट:
[
[3.666667],
[100.0]
]
व्याख्या
चक्र 1: (100) हर पॉइंट से दूर है, इसलिए तीनों पॉइंट सेंट्रॉइड 1 में जाते हैं, जो (0 + 1 + 10) / 3 ≈ 3.666667 पर खिसक जाता है; सेंट्रॉइड 2 को कोई पॉइंट नहीं मिलता और वह 100 पर रहता है। चक्र 2 में भी यही होता है, इसलिए परिणाम [[3.666667], [100]] है।
संदर्भ
-
उदाहरण 1 नहीं चलाया गयाइनपुट:
points = [ [1.0, 1.0], [1.5, 2.0], [8.0, 8.0], [9.0, 8.5] ] centroids = [ [0.0, 0.0], [10.0, 10.0] ] iterations = 1अपेक्षित आउटपुट:[ [1.25, 1.5], [8.5, 8.25] ]आपका आउटपुट -
उदाहरण 2 नहीं चलाया गयाइनपुट:
points = [ [0.0], [1.0], [10.0] ] centroids = [ [0.0], [100.0] ] iterations = 2अपेक्षित आउटपुट:[ [3.666667], [100.0] ]आपका आउटपुट
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- जब कार्य के लिए एक से अधिक कोड अंश चाहिए, तो लाइब्रेरी, वर्कस्पेस टूल, शेयरिंग और चैट का उपयोग करें।
💡 C# की बुनियादी बातें और उदाहरण जिन्हें आप ऊपर आज़मा सकते हैं
1. वेरिएबल और कॉन्स्टेंट्स घोषित करना
C# में स्ट्रॉन्ग-टाइप्ड वेरिएबल घोषणाएँ होती हैं। कम्पाइल-टाइम कॉन्स्टेंट्स के लिए const और रनटाइम कॉन्स्टेंट्स के लिए readonly का उपयोग करें।
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
string name = "Alice";
bool isActive = true;
// कॉन्स्टेंट्स
const int MaxUsers = 100;
const string Company = "CodeUtility";
2. कंडीशनल्स (if / switch)
कंट्रोल फ्लो के लिए if, else if, और switch का उपयोग करें।
int x = 2;
if (x == 1)
{
Console.WriteLine("एक");
}
else if (x == 2)
{
Console.WriteLine("दो");
}
else
{
Console.WriteLine("अन्य");
}
switch (x)
{
case 1:
Console.WriteLine("एक");
break;
case 2:
Console.WriteLine("दो");
break;
default:
Console.WriteLine("अन्य");
break;
}
3. लूप्स
C# में for, while और foreach लूप्स सपोर्ट होते हैं।
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
int n = 3;
while (n > 0)
{
Console.WriteLine(n);
n--;
}
4. एरेज़
एरेज़ समान प्रकार के एलिमेंट्स का निश्चित आकार वाला कलेक्शन स्टोर करते हैं।
int[] numbers = { 10, 20, 30 };
Console.WriteLine(numbers[1]);
5. लिस्ट मैनिपुलेशन
डायनामिक कलेक्शन्स के लिए List<T> का उपयोग करें।
List<int> nums = new List<int> { 1, 2, 3 };
nums.Add(4);
nums.Remove(2);
foreach (int n in nums)
{
Console.Write(n + " ");
}
6. कंसोल इनपुट/आउटपुट
बेसिक I/O के लिए Console.WriteLine और Console.ReadLine का उपयोग करें।
Console.Write("अपना नाम दर्ज करें: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"नमस्ते, {name}!");
7. फ़ंक्शन्स
रिटर्न टाइप, नाम और पैरामीटर्स के साथ मेथड्स परिभाषित करें।
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
Console.WriteLine(Add(3, 4));
8. डिक्शनरीज़
Dictionary<TKey, TValue> की-वैल्यू पेयर्स संग्रहीत करता है।
Dictionary<string, int> ages = new Dictionary<string, int>();
ages["Alice"] = 30;
Console.WriteLine(ages["Alice"]);
9. एक्सेप्शन हैंडलिंग
रनटाइम त्रुटियों को try, catch और finally से संभालें।
try
{
throw new Exception("कुछ गलत हो गया");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
10. फ़ाइल I/O
फ़ाइल ऑपरेशन्स के लिए File और StreamReader/StreamWriter का उपयोग करें।
File.WriteAllText("file.txt", "हैलो फ़ाइल");
string text = File.ReadAllText("file.txt");
Console.WriteLine(text);
11. स्ट्रिंग मैनिपुलेशन
C# स्ट्रिंग्स Length, Substring, Contains जैसी मेथड्स सपोर्ट करती हैं।
string message = "Hello World";
Console.WriteLine(message.Length);
Console.WriteLine(message.Substring(0, 5));
Console.WriteLine(message.Contains("World"));
12. क्लासेस और ऑब्जेक्ट्स
C# क्लासेस और ऑब्जेक्ट्स के माध्यम से ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग सपोर्ट करता है।
class Person
{
public string Name;
public Person(string name) => Name = name;
public void Greet() => Console.WriteLine($"हाय, मैं {Name} हूँ");
}
Person p = new Person("Alice");
p.Greet();