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- चैलेंज
The grid holds 1 for land and 0 for water. Land cells that touch up, down, left or right belong to the same island. Count the islands; a recursive flood fill is a natural approach.
Implement count_islands(grid).
Input
grid: A rectangular grid of 0s and 1s.
Output
Return the number of islands.
सीमाएँ
0 ≤ rows, columns ≤ 100
उदाहरण
उदाहरण 1
इनपुट:
grid = [
[1, 1, 0, 0],
[0, 1, 0, 1],
[0, 0, 0, 1]
]
अपेक्षित आउटपुट:
2
व्याख्या
The top-left group of 3 cells is one island; the two 1s on the right form a second: 2.
उदाहरण 2
इनपुट:
grid = [
[1, 0, 1],
[0, 1, 0]
]
अपेक्षित आउटपुट:
3
व्याख्या
Diagonal neighbors don't connect, so each 1 is its own island: 3.
संदर्भ
-
Example 1 नहीं चलाया गयाइनपुट:
grid = [ [1, 1, 0, 0], [0, 1, 0, 1], [0, 0, 0, 1] ]अपेक्षित आउटपुट:2आपका आउटपुट -
Example 2 नहीं चलाया गयाइनपुट:
grid = [ [1, 0, 1], [0, 1, 0] ]अपेक्षित आउटपुट:3आपका आउटपुट
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- एक संस्करण चुनें और वर्तमान फ़ाइल संपादित करें या वर्कस्पेस की दूसरी फ़ाइल खोलें।
- कोड चलाएँ, माँगे जाने पर टर्मिनल में इनपुट दें और सहेजा गया रन इतिहास देखें।
- जब कार्य के लिए एक से अधिक कोड अंश चाहिए, तो लाइब्रेरी, वर्कस्पेस टूल, शेयरिंग और चैट का उपयोग करें।
💡 C# की बुनियादी बातें और उदाहरण जिन्हें आप ऊपर आज़मा सकते हैं
1. वेरिएबल और कॉन्स्टेंट्स घोषित करना
C# में स्ट्रॉन्ग-टाइप्ड वेरिएबल घोषणाएँ होती हैं। कम्पाइल-टाइम कॉन्स्टेंट्स के लिए const और रनटाइम कॉन्स्टेंट्स के लिए readonly का उपयोग करें।
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
string name = "Alice";
bool isActive = true;
// कॉन्स्टेंट्स
const int MaxUsers = 100;
const string Company = "CodeUtility";
2. कंडीशनल्स (if / switch)
कंट्रोल फ्लो के लिए if, else if, और switch का उपयोग करें।
int x = 2;
if (x == 1)
{
Console.WriteLine("एक");
}
else if (x == 2)
{
Console.WriteLine("दो");
}
else
{
Console.WriteLine("अन्य");
}
switch (x)
{
case 1:
Console.WriteLine("एक");
break;
case 2:
Console.WriteLine("दो");
break;
default:
Console.WriteLine("अन्य");
break;
}
3. लूप्स
C# में for, while और foreach लूप्स सपोर्ट होते हैं।
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
int n = 3;
while (n > 0)
{
Console.WriteLine(n);
n--;
}
4. एरेज़
एरेज़ समान प्रकार के एलिमेंट्स का निश्चित आकार वाला कलेक्शन स्टोर करते हैं।
int[] numbers = { 10, 20, 30 };
Console.WriteLine(numbers[1]);
5. लिस्ट मैनिपुलेशन
डायनामिक कलेक्शन्स के लिए List<T> का उपयोग करें।
List<int> nums = new List<int> { 1, 2, 3 };
nums.Add(4);
nums.Remove(2);
foreach (int n in nums)
{
Console.Write(n + " ");
}
6. कंसोल इनपुट/आउटपुट
बेसिक I/O के लिए Console.WriteLine और Console.ReadLine का उपयोग करें।
Console.Write("अपना नाम दर्ज करें: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"नमस्ते, {name}!");
7. फ़ंक्शन्स
रिटर्न टाइप, नाम और पैरामीटर्स के साथ मेथड्स परिभाषित करें।
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
Console.WriteLine(Add(3, 4));
8. डिक्शनरीज़
Dictionary<TKey, TValue> की-वैल्यू पेयर्स संग्रहीत करता है।
Dictionary<string, int> ages = new Dictionary<string, int>();
ages["Alice"] = 30;
Console.WriteLine(ages["Alice"]);
9. एक्सेप्शन हैंडलिंग
रनटाइम त्रुटियों को try, catch और finally से संभालें।
try
{
throw new Exception("कुछ गलत हो गया");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
10. फ़ाइल I/O
फ़ाइल ऑपरेशन्स के लिए File और StreamReader/StreamWriter का उपयोग करें।
File.WriteAllText("file.txt", "हैलो फ़ाइल");
string text = File.ReadAllText("file.txt");
Console.WriteLine(text);
11. स्ट्रिंग मैनिपुलेशन
C# स्ट्रिंग्स Length, Substring, Contains जैसी मेथड्स सपोर्ट करती हैं।
string message = "Hello World";
Console.WriteLine(message.Length);
Console.WriteLine(message.Substring(0, 5));
Console.WriteLine(message.Contains("World"));
12. क्लासेस और ऑब्जेक्ट्स
C# क्लासेस और ऑब्जेक्ट्स के माध्यम से ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग सपोर्ट करता है।
class Person
{
public string Name;
public Person(string name) => Name = name;
public void Greet() => Console.WriteLine($"हाय, मैं {Name} हूँ");
}
Person p = new Person("Alice");
p.Greet();