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💡 Guide des bases de C# pour débutants
1. Déclaration de Variables et Constantes
C# utilise des déclarations de variables fortement typées. Utilisez const
pour les constantes de compilation et readonly
pour les constantes d'exécution.
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
string name = "Alice";
bool isActive = true;
// Constantes
const int MaxUsers = 100;
const string Company = "CodeUtility";
2. Conditionnelles (if / switch)
Utilisez if
, else if
, et switch
pour le contrôle de flux.
int x = 2;
if (x == 1)
{
Console.WriteLine("Un");
}
else if (x == 2)
{
Console.WriteLine("Deux");
}
else
{
Console.WriteLine("Autre");
}
switch (x)
{
case 1:
Console.WriteLine("Un");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Deux");
break;
default:
Console.WriteLine("Autre");
break;
}
3. Boucles
C# supporte les boucles for
, while
, et foreach
.
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
int n = 3;
while (n > 0)
{
Console.WriteLine(n);
n--;
}
4. Tableaux
Les tableaux stockent des collections d'éléments de taille fixe du même type.
int[] numbers = { 10, 20, 30 };
Console.WriteLine(numbers[1]);
5. Manipulation de Listes
Utilisez List<T>
pour des collections dynamiques.
List<int> nums = new List<int> { 1, 2, 3 };
nums.Add(4);
nums.Remove(2);
foreach (int n in nums)
{
Console.Write(n + " ");
}
6. Entrée/Sortie Console
Utilisez Console.WriteLine
et Console.ReadLine
pour les E/S de base.
Console.Write("Entrez votre nom : ");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"Bonjour, {name}!");
7. Fonctions
Définissez des méthodes en utilisant un type de retour, un nom et des paramètres.
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
Console.WriteLine(Add(3, 4));
8. Dictionnaires
Dictionary<TKey, TValue>
stocke des paires clé-valeur.
Dictionary<string, int> ages = new Dictionary<string, int>();
ages["Alice"] = 30;
Console.WriteLine(ages["Alice"]);
9. Gestion des Exceptions
Gérez les erreurs d'exécution en utilisant try
, catch
, et finally
.
try
{
throw new Exception("Quelque chose s'est mal passé");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
10. Entrée/Sortie de Fichier
Utilisez File
et StreamReader/StreamWriter
pour les opérations sur fichiers.
File.WriteAllText("file.txt", "Bonjour Fichier");
string text = File.ReadAllText("file.txt");
Console.WriteLine(text);
11. Manipulation de Chaînes
Les chaînes C# supportent des méthodes comme Length
, Substring
, Contains
.
string message = "Bonjour le monde";
Console.WriteLine(message.Length);
Console.WriteLine(message.Substring(0, 5));
Console.WriteLine(message.Contains("monde"));
12. Classes & Objets
C# supporte la programmation orientée objet à travers les classes et objets.
class Person
{
public string Name;
public Person(string name) => Name = name;
public void Greet() => Console.WriteLine($"Salut, je suis {Name}");
}
Person p = new Person("Alice");
p.Greet();