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💡 C# Grundlagen für Anfänger
1. Deklaration von Variablen und Konstanten
C# verwendet stark typisierte Variablendeklarationen. Verwenden Sie const
für Kompilierungszeit-Konstanten und readonly
für Laufzeit-Konstanten.
int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
string name = "Alice";
bool isActive = true;
// Konstanten
const int MaxUsers = 100;
const string Company = "CodeUtility";
2. Bedingungsanweisungen (if / switch)
Verwenden Sie if
, else if
und switch
für Kontrollfluss.
int x = 2;
if (x == 1)
{
Console.WriteLine("Eins");
}
else if (x == 2)
{
Console.WriteLine("Zwei");
}
else
{
Console.WriteLine("Andere");
}
switch (x)
{
case 1:
Console.WriteLine("Eins");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Zwei");
break;
default:
Console.WriteLine("Andere");
break;
}
3. Schleifen
C# unterstützt for
, while
und foreach
Schleifen.
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
int n = 3;
while (n > 0)
{
Console.WriteLine(n);
n--;
}
4. Arrays
Arrays speichern Sammlungen von Elementen fester Größe des gleichen Typs.
int[] numbers = { 10, 20, 30 };
Console.WriteLine(numbers[1]);
5. Listenmanipulation
Verwenden Sie List<T>
für dynamische Sammlungen.
List<int> nums = new List<int> { 1, 2, 3 };
nums.Add(4);
nums.Remove(2);
foreach (int n in nums)
{
Console.Write(n + " ");
}
6. Konsoleneingabe/-ausgabe
Verwenden Sie Console.WriteLine
und Console.ReadLine
für grundlegende Ein-/Ausgabe.
Console.Write("Geben Sie Ihren Namen ein: ");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"Hallo, {name}!");
7. Funktionen
Definieren Sie Methoden mit einem Rückgabetyp, Namen und Parametern.
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
Console.WriteLine(Add(3, 4));
8. Wörterbücher
Dictionary<TKey, TValue>
speichert Schlüssel-Wert-Paare.
Dictionary<string, int> ages = new Dictionary<string, int>();
ages["Alice"] = 30;
Console.WriteLine(ages["Alice"]);
9. Ausnahmebehandlung
Behandeln Sie Laufzeitfehler mit try
, catch
und finally
.
try
{
throw new Exception("Etwas ist schief gelaufen");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
10. Datei-E/A
Verwenden Sie File
und StreamReader/StreamWriter
für Dateioperationen.
File.WriteAllText("file.txt", "Hallo Datei");
string text = File.ReadAllText("file.txt");
Console.WriteLine(text);
11. Zeichenfolgenmanipulation
C#-Zeichenfolgen unterstützen Methoden wie Length
, Substring
, Contains
.
string message = "Hallo Welt";
Console.WriteLine(message.Length);
Console.WriteLine(message.Substring(0, 5));
Console.WriteLine(message.Contains("Welt"));
12. Klassen & Objekte
C# unterstützt objektorientierte Programmierung durch Klassen und Objekte.
class Person
{
public string Name;
public Person(string name) => Name = name;
public void Greet() => Console.WriteLine($"Hi, ich bin {Name}");
}
Person p = new Person("Alice");
p.Greet();